Terminologi sablon

Terminologi sablon

November 18, 2025

Sablon adalah salah satu metode pencetakan yang MENGGUNAKAN scraper untuk mengalirkan tinta melalui template, namun Anda mungkin mengetahuinya. Bisnis sablon bisa dirasakan memiliki bahasa tersendiri untuk semua istilah lainnya.

Bitmap – gambar yang dibuat pada unit tampilan visual di mana setiap piksel berhubungan dengan satu atau lebih bit dalam memori, dan jumlah bit per piksel menentukan jumlah warna yang tersedia. Grafik bitmap sering disebut sebagai grafik raster.

Pendarahan – bila tinta berpindah keluar area berarti terjadi disini yang dapat dicetak dengan 2 warna berbeda secara berdekatan dan juga terjadi.

Blend – mencetak dua tinta atau lebih secara bersamaan untuk menciptakan efek gradien.

Penyelarasan pantat – ketika tepi dua warna cetakan berbeda berdampingan tetapi tidak tumpang tindih.

Bakar layar – biarkan layar yang telah disiapkan terkena cahaya yang sangat terang untuk mengeraskan emulsi. Segera setelah cahaya mengenai emulsi, emulsi itu sendiri akan mengeras. Di mana pun film menghalangi cahaya, emulsi tetap lembut dan hilang dari layar. Yang tersisa di layar adalah templatnya.

Pemisahan warna – saat Anda mengirim gambar pankromatik ke printer layar, pemisah warna akan menentukan cara menguraikan gambar untuk dicetak. Hal ini dilakukan dengan menggunakan bitmap dan halftone.

Cakupan – kualitas atau kuantitas tinta yang menempel pada kaos saat dicetak melalui layar. Juga dikenal sebagai opacity.

CMYK – cyan, magenta, yellow dan key atau black. Jika dipadukan dengan keempat warna ini, Anda dapat membuat hampir semua warna. Video ini membahas perbedaan CMYK, RGB dan pencocokan warna yang digunakan dalam sablon:

DPI – singkatan dari “dots per inch.” Ini adalah ukuran resolusi cetak, yang menunjukkan jumlah titik individual yang dapat dihasilkan printer dalam satu inci ruang linier

Migrasi pewarna – terjadi saat mencetak pada kemeja poliester. Pada kemeja ini, pewarna berada di atas serat dalam butiran uap kecil. Saat Anda mencetak, tinta melewati pewarna, dan saat kemeja Anda melewati pengering, butiran uap berubah menjadi gas dan menyatu menjadi tinta. Hal ini dapat mengubah warna tinta sesuai dengan warna kemeja yang digunakan untuk mencetak tinta. Contoh: tinta putih yang dicetak pada kemeja merah mungkin memiliki warna merah muda.

Flicker – proses mencetak warna tinta yang sama dua kali pada pakaian. Ini paling sering digunakan saat mencetak tinta yang lebih terang pada bahan yang lebih gelap.

Lampu Sorot – tindakan menyebarkan tinta ke seluruh layar dan kemudian mendorongnya masuk.

Penyelarasan celah – penyelarasan suatu karya seni yang di dalamnya terdapat celah antara satu warna dengan warna lainnya.

Halftone – halftone adalah proses pembuatan gambar dengan menggunakan titik-titik dengan ukuran atau jarak berbeda. Titik-titik tersebut sangat kecil sehingga menyatu untuk menciptakan bayangan berwarna.

Tempat tinta – sisi layar tempat tinta ditempatkan.

Cull – penghilangan karya seni dalam desain untuk mencegah pencetakan warna lain secara berlebihan. Lihat perkakas.

LPI (garis per inci) – mengukur resolusi cetak. Sebuah garis terdiri dari halftone, yang diciptakan oleh titik-titik tinta fisik selama proses pencetakan untuk menghasilkan nada yang berbeda.LPI adalah ukuran kekencangan garis dalam grid halftone.

Wire mesh – ini adalah bahan yang direntangkan pada rangka wire mesh itu sendiri. Layar yang berbeda memiliki nomor mesh yang berbeda. Semakin rendah angkanya, semakin banyak tinta yang diperbolehkan.

Nomor jaring – ini adalah jumlah bukaan pada jaring di antara filamen. Angka yang lebih besar memiliki bukaan yang lebih kecil, dan angka yang lebih kecil memiliki bukaan yang lebih besar. Menggunakan nomor jaring yang lebih tinggi akan memberikan kesan yang lebih lembut.

Overprint – mencetak warna di atas warna lain.

Warna PMS – PMS adalah singkatan dari Pantone Matching System. Ini adalah cara agar warna yang dikembangkan oleh Pantone cocok secara konsisten. Standar umum sablon adalah buku Solid Coated.

Registrasi – penyelarasan satu warna dengan warna lain pada karya seni. Pencetakan multiwarna memerlukan warna karya seni yang berbeda agar dapat disejajarkan dengan benar.

Loss – cetakan yang terlihat melampaui batas kemeja atau pakaian bermotif lainnya. Cetakan ini berfungsi lebih baik pada beberapa pakaian dibandingkan pakaian lainnya (sebaiknya desain ramping Anda tidak menutupi jahitan atau saku yang tebal, karena hal ini dapat mengganggu tampilan terus menerus dari cetakan tersebut).

Warna titik – warna titik adalah warna apa pun yang dihasilkan oleh satu cetakan tinta.

Pemisahan warna/Sep – setelah karya seni dibuat, setiap warna harus dicetak pada film transparan yang disebut pemisahan warna. Ini akan digunakan untuk membakar gambar setiap warna ke layar.

Share
Pesan

If you are interested in our products, you can choose to leave your information here, and we will be in touch with you shortly.